Depuis quelques années nous assistons à l’essor des technologies immersives, toujours plus avancées et techniques. Les géants du numérique surplombent le marché tandis que les plus petits tentent tant bien que mal de se créer une place. Entre salons, nouveautés perpétuelles et diversité des acteurs : le secteur évolue à grande vitesse. Comment les petites structures de Wallonie vont-elles réussir à se positionner au niveau international ?
Pour Thierry Dutoit, professeur à la faculté polytechnique de l’UMONS et fondateur du laboratoire NUMEDIART, « L’ambition de Wal4XR est d’être la petite graine qui va permettre de créer un plus grand réseau ». En effet, la recherche sur les XR en Belgique comporte seulement une dizaine de chercheurs. Des projets de recherche tels que Wal4XR ne pourraient pas voir le jour sans être portés par HITT. Ce pôle d’innovation wallon spécialisé dans la réalité étendue forme le hub entre la recherche, les entreprises et les institutions. Il organise des événements tels que XR Connect, permettant de mettre en relation les acteurs locaux et de rendre crédible l’écosystème wallon. Cette crédibilité va faciliter l’exportation de la signature wallonne à l’international sur des salons comme UNITEDXR, durant lequel tous les industriels du monde entier présentent leurs innovations.
Quels secteurs sont visés ?
Les écosystèmes en matière de XR sont plutôt positionnés au niveau international. Les Pays-Bas sont dans la logistique, l’Allemagne touche à la production industrielle et la France se positionne plutôt dans l’apprentissage. Du côté wallon, ce sont essentiellement des pme industrielles qui s’intéressent à la XR, le focus est orienté sur l’apprentissage dans la défense, l’industrie pharmaceutique, les chaînes de production et prototypage dans le secteur de la construction.
« Ce qui fait notre force, c’est la grande maîtrise de la technique du ‘Gaussian Splatting’. Elle permet de scanner un espace réel en 3D, de le reconstruire rapidement en environnement virtuel réaliste dans lequel on peut se déplacer et interagir », souligne Sébastien Nahon, directeur du Media Innovation & Intelligibility Lab (MiiL) à l’UCLouvain. La création de ces jumeaux numériques est particulièrement utile dans des secteurs comme l’industrie ou la construction. Le projet d’interaction multimodale « Mimésis », créé afin de reproduire et d’analyser des gestes professionnels en XR, permet ainsi de mieux former, sécuriser et optimiser les processus de travail.
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