Des nouveaux écrans panoramiques digitaux chez Publifer

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Publifer a étendu son offre d’écrans digitaux avec 6 nouveaux emplacements dans 4 gares, et ce en plus des 9 emplacements existants.
Zero Waste, un livre de cuisine en AR réalisé par Pepeat

AR / Innovation / Media / News
Admented et Pepeat Studio unissent leurs forces pour confectionner un livre de recettes 2.0, intégrant le concept de réalité augmentée consultable en vidéo.
Pandafish développe Smartloop pour Recupel

Crea / Innovation / News / Sustainability
Pour Recupel, Pandafish a récemment travaillé à la création d'une plateforme pour encourager les entreprises à mieux recycler. L'agence s'est occupée de la conception, de la construction de la plate-forme et de l'application.
Rossel Advertising présente Data SherloQ

Innovation / Media / News / Research / Sub
Data SherloQ est la nouvelle solution « data » signée Rossel Advertising avec une série de segments qualitatifs et facilement accessibles. Data SherloQ propose 5 segments répondant aux besoins de ses clients.
BDO Digital propose à ses clients la plateforme Custobar

Agenda / Innovation / Marketing / News / Sub
BDO Digital est un partenaire de la société Custobar. Cette entreprise finlandaise a développé une plateforme de marketing & sales pour les détaillants omnicanaux.
The Oval Office et le Centre De Crise National préparent les élèves aux situations d'urgence

Crea / Innovation / News
Que faire avant, pendant et après une situation d'urgence? Afin de préparer les élèves de primaire à tous les types d'urgences, The Oval Office et le Centre de Crise National ont développé une série de dossiers pédagogiques.
Vanksen remporte l'or au Google OptiScore Race

Awards / Innovation / Luxembourg / News
A l’issue d’un mois de compétition effrénée, Vanksen remporte l’or et signe la meilleure progression de leur OptiScore Google !
Kunstmaan | Accenture Interactive et Mobile School s’allient pour StreetSmart Play

Innovation / News
Kunstmaan | Accenture Interactive s’associe à l’ONG belge Mobile School pour développer StreetSmart Play, une communauté mondiale en ligne pour les personnes travaillant avec des jeunes dans 28 pays.
